
Imergez vos élèves dans le monde du Cercle Magique et faites-leur découvrir les principes de la démocratie ! Gerdan, un puissant magicien, a mis en place une dictature. Dans sa fureur, il a emprisonné toutes les personnes qui s’opposaient à lui et a dérobé le trésor du Cercle Magique. Les joueurs ont 45 minutes pour sauver le pays et retrouver ce trésor. Lina, une magicienne du Cercle Magique, pourra les aider par de nombreux indices.
Modalités
Public : dès 10 ans
Durée : 2h
Support : un escape game sous forme de kit téléchargeable sur www.latitudejeunes.be. Le kit comprend un mode d’emploi, des cartes-lieux pour progresser dans un décor attrayant, des énigmes diversifi ées et des indices pour les résoudre. Format du kit : 3 documents PDF à imprimer. L’escape game peut être installé très facilement à l’intérieur ou à l’extérieur.